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偉人の6つの能力は、それぞれ戦い方に違った影響を与えます。ここでは役割だけを紹介します。細かな計算式や確率は公開していません。

6つの能力

筋力

主に物理の通常攻撃の強さに影響します。魔力攻撃や攻撃系の必殺技にも一部関係します。

魔力

主に魔法の通常攻撃の強さに影響します。物理攻撃や攻撃系の必殺技にも一部関係します。

防御力

相手から受ける物理の通常攻撃を抑える能力です。打たれ強さを重視したい偉人ほど重要になります。

速さ

先に行動しやすくなるほか、相手の攻撃をかわしやすくなります。相手との速さの差が大きいほど回避面で有利になります。

魅力

相手との魅力差による戦闘開始時の不利を抑えます。また、敵の必殺技を受けるときの防御操作にも関係します。

必殺技

必殺技の発動しやすさ、攻撃必殺の威力、回復必殺の回復力、必殺技を決めるタイミング操作に関係します。

戦闘で覚えておきたいこと

通常攻撃の種類
筋力と魔力のバランスによって、物理攻撃を得意とするか魔法攻撃を得意とするかが変わります。

HP
6つの能力全体の高さはHPにも関係します。身体強化、絆、魂友などの成長要素もHPや実戦能力に反映されます。

装備
指輪は能力を加算し、護符は戦い方そのものを変える特殊効果を持ちます。同じ偉人でも装備によって得意な戦い方が変わります。

絆・魂友
偉人との絆を深めたり魂友を増やしたりすると、戦闘中の能力が強化されます。

ユーザーレベル

バトルなどで経験値を集めると、ユーザーレベルが上がります。レベルが上がると、ログイン時に取得できる魂が増えるほか、レベルに応じてホームで受け取れる魂・魔法の雫などの報酬も増えていきます。

必要な経験値や報酬量はゲーム内の進行に合わせて設定されているため、ここでは具体的なレベル条件は表示していません。

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